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帖子主题: 关于卡片掉落,分配和队员人数的解释(内测GM透露)


卡片掉落的概率天降宝盒相同
单个怪物均为5%的几率掉落卡片或盒子

不同的是在分配机制上,天降宝盒是人人无条件都可获得,而卡片先要做一个判断,既该队员是否为上一级变身卡形态,是否吃鼎,符合条件,则卡片可以获得

问1:以前为何能打这么多卡,现在不行
答:以前的程序设计将不符合打卡条件的队员"获得"的卡转移到了队长一个人身上,这本身属于1.38版守护的功能,此处属于误调

问2:一个人,或两个人一回合能秒光怪与5个人一回合能秒光怪,那个得卡快
答:从单人获卡速度来看是一样快(前提是所有队员都吃卡吃鼎),总体是5个人总量得的多

问3:5人队,只有1,2个队员吃鼎打卡,比1,2个人打能多得吗?
答:不能,因为其他队员没吃卡,就算怪多,掉落卡片多,但是根据判断法则,那些没有吃鼎打卡的队员无法获得卡
并且那些卡也不能转移到吃鼎打卡的队员身上(见问1),相反,怪物数量的增多添加了消耗

[楼 主] Posted: 2007-12-6 11:41:04 TOP
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又一个迷

中文:冰王子  日文:氷の王子
韩文:얼음왕자 英文:Ice prince


因为有你的存在就才有精彩的社区.

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[1 楼] Posted: 2007-12-6 11:42:39 TOP
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名词解释:
1.熵:shāng
物理名词,用温度除热量所得的商,标志热量转化为功的程度
2.信息论中的熵:信息的度量单位:由信息论的创始人仙农(1916-2001)在著作《通信的数学理论》中提出、建立在概率统计模型上的信息度量。他把信息定义为“用来消除不确定性的东西”。
仙农公式:I(A)=-logP(A)

I(A)度量事件A发生所提供的信息量,称之为事件A的自信息,P(A)为事件A发生的概率。如果一个随机试验有N个可能的结果或一个随机消息有N个可能值,若它们出现的概率分别为p1,p2,…,pN,则这些事件的自信息的平均值:

H=-SUM(pi*log(pi)),i=1,2…N。H称为熵。
以上信息来源:百度百科

推广员Zanbar
默哀中....
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[2 楼] Posted: 2007-12-6 11:51:01 TOP
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关于问题1:
提道属于守护功能,那是不是1.38我 开4个守护 去打卡,那么卡片掉落率就和以前一样了?
比方以前1小时掉100张,现在单打1小时才20张,那么以后我4开打守护是不是也掉100张卡片?
如果是,卡片价格又是大变化,首先1.38巫术让卡片价格下跌,再由于守护是消耗元宝,那么选择什么守护来打卡才能利润最高,这都要等1.38来摸索。
是开4个战士号还是4个法师?期待中。

别人笑我太疯癫,
我自横刀向天笑。
他日若遂凌云志,
扶摇直上九万里。
[3 楼] Posted: 2007-12-6 11:56:07 TOP
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  • 诞生日:2007-11-6 9:17:36

问3
给出一个答案,就是打盒子 还是单开打或者5开打 最好

别人笑我太疯癫,
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[4 楼] Posted: 2007-12-6 11:56:49 TOP
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引用:dddddddddddddd@ibox发表的:
问1:以前为何能打这么多卡,现在不行
答:以前的程序设计将不符合打卡条件的队员"获得"的卡转移到了队长一个人身上,这本身属于1.38版守护的功能,此处属于误调
这里有问题了,看一下更新:

《问道》1.38p.1130版本主要更新内容:


11、修正守护参战时,掉落变身卡的分配方式表现不正确的问题。

http://bbs.asktao.com/viewthread.php?tid=69148&extra=page%3D1

GM110的答复:
厄,守护类似人,守护没有变身怎么得到卡呢。你变身后带着守护去打,只有你自己变身了,所以只有你能得到卡,跟打材料不一样的。
http://bbs.asktao.com/viewthread.php?tid=78970&extra=page%3D3

所以,我的结论是11月30日之前根据一些朋友说的两个守护打70多张来看,守护的卡能得到卡并转移给人,11月30日进行了调整,之后就像GM110说的就得不到了

为地震中的遇难的朋友默哀
更为地震中遇难的小孩祈祷。。。。。。
[5 楼] Posted: 2007-12-6 12:09:36 TOP
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另外,楼主提供一下原贴地址吧

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[6 楼] Posted: 2007-12-6 12:18:06 TOP
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守护不能出卡了,那么卡的价钱将急剧下跌,应该变成现在价钱的一半左右了…………。
(发现商机的人先不要说出来,等我赚1个星期看看结果

我不是美女
[7 楼] Posted: 2007-12-6 12:38:31 TOP
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小明的熵让我想起大一学化学那段痛苦的时期了…………

我不是美女
[8 楼] Posted: 2007-12-6 12:40:31 TOP
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守护不出卡了??

网通 林海雪原 记忆狂徒  五龙山 好蛋(前早安) 帮众
有事联系 一起玩
一个合格的赞吧吧友应该学会看置顶贴:资料

资料帖
默哀
[9 楼] Posted: 2007-12-6 12:50:16 TOP
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引用:记忆狂徒@ibox发表的:
守护不出卡了??
用你的内测号去试试吧

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[10 楼] Posted: 2007-12-6 13:08:25 TOP
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引用:wolf发表的:
守护不能出卡了,那么卡的价钱将急剧下跌,应该变成现在价钱的一半左右了…………。
(发现商机的人先不要说出来,等我赚1个星期看看结果
不出卡价钱应该涨

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[11 楼] Posted: 2007-12-6 13:09:30 TOP
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引用:1231456251@ibox发表的:
引用:wolf发表的:
守护不能出卡了,那么卡的价钱将急剧下跌,应该变成现在价钱的一半左右了…………。
(发现商机的人先不要说出来,等我赚1个星期看看结果
不出卡价钱应该涨

我2个意思放到一句话里了

1。守护不出卡了

2。用巫术卡的产出量会增倍,价钱会减半。

鄙视一下自己,小学没毕业就是不行呀~~~~~~~~~~~

我不是美女
[12 楼] Posted: 2007-12-6 13:35:37 TOP

看贴不顶贴的人飘过
                          
                    看来五开法金打卡最赚

[13 楼] Posted: 2007-12-6 16:20:03 TOP
  • 恋火zanba
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我还是不明白,我今天去云海打卡,2人2鼎才打了20张,是我的RP太差了吗

向所有遇难的同胞哀悼

加油四川  加油中国

[14 楼] Posted: 2007-12-21 1:39:20 TOP
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引用:小轩发表的:
   看贴不顶贴的人飘过
                          
                    看来五开法金打卡最赚

2~3开最赚

閉起雙眼我最挂念誰,眼睛張開身邊竟是谁?
拥不拥也会记着谁,快不快乐有天总过去.
爱若为了永不失去,谁勉强娱乐过谁?!
爱若难以放进手里,何不将这双手放进心里?
[15 楼] Posted: 2007-12-21 1:52:20 TOP
  • 转角遇到谁zanba
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  • 诞生日:2007-12-20 9:11:23

  很久很久很久以前打过,后来不打了,不爱用。

[16 楼] Posted: 2007-12-21 6:09:24 TOP
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