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帖子主题: 【原创】相形的加点数据

  • 黄山小电zanba
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火相1=14-15点浮动
木相1=114-115点血
水相1=25点防御,每15点相增加一点防御。也就是再加第16点时变26点防御。。。
金相以前洗了加。总伤害增加了1000+本人敏的。没加灵。。。。(以前证明过,灵跟金相是正比的!)


大家可以看到。速度1706-1270=436点速度=30点火相

                        防御1357-605=752点防御=30点水相

                        血  17946-14991=2955点血=26木相

                        补充个,防御会随着血的增加而增加.

土相没加.数据给予参考.如有错误`请给纠正..嘿嘿``.反正不玩了..东西准备卖了.准备发图卖东西了...黄山云雾的..

“日本人是人”这句话属于:A.比喻;B.夸张;C.借代;D.拟人。
[楼 主] Posted: 2008-3-29 10:29:33 TOP

就是说玩到117级,居然没加相?还是先加了,洗出来的??

[1 楼] Posted: 2008-3-29 10:37:48 TOP
  • 黄山小电zanba
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当然是洗啦..真是猪..不然怎么混啊

“日本人是人”这句话属于:A.比喻;B.夸张;C.借代;D.拟人。
[2 楼] Posted: 2008-3-29 10:42:50 TOP
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真有钱!



媞 啲 , 涐 們 漸 漸 陌 生 ㄋ.
[3 楼] Posted: 2008-3-29 11:16:31 TOP
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看看不错 给个推荐 加入资料 有点参考价值

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[4 楼] Posted: 2008-3-29 12:28:52 TOP
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不过 有一点就是 数据不是单凭相就能决定的 必须看属性的 你的体少 所以 防低
水相加了也一样
速度 因为敏多 火相才有那么高的体现

网通 林海雪原 记忆狂徒  五龙山 好蛋(前早安) 帮众
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[5 楼] Posted: 2008-3-29 12:30:35 TOP
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引用:记忆狂徒@ibox发表的:
不过 有一点就是 数据不是单凭相就能决定的 必须看属性的 你的体少 所以 防低
水相加了也一样
速度 因为敏多 火相才有那么高的体现
首先我是把身上的所有裝備全脫下來的。所以是按照初始值算的。當然啦相越高,數值當然會變的。只是我提供的是30點相能加多少的數據。。嘿嘿

“日本人是人”这句话属于:A.比喻;B.夸张;C.借代;D.拟人。
[6 楼] Posted: 2008-3-29 12:33:55 TOP
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提供个建议 就是如果下次做试验
洗一相 记录一个数据
然后就可以推出减少多少速度 在看敏捷的基数 推断出火1 加速占的百分比
不太清楚1 2 3 ……这样火相上去后的效果
一下搞了30都出来了 过程很难推 就很难发现其中规律

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[7 楼] Posted: 2008-3-29 12:38:47 TOP
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或是加10点..不过(好像现在说这话有点迟了)

仍然感谢 楼主的无私.与有心 分享

[8 楼] Posted: 2008-3-29 12:41:48 TOP
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可以得到结论 在无火相的时候 611敏=1270速度 一点敏的速度加成为1270/611=2.0785

30火相的时候2.7921


比例增加0.7136

平坦到30相就是
0.0238
这样可能是对的 但是也许就是错的
只能算个参考数据了 如果有过程的数据 就很容易验证是否是真的了

谢谢楼主嘿嘿
这样如果60火相
1.4272

然后是3.5左右
900敏 得到速度3200左右
加成110鞋子 500速度左右
推断出 这样算比较准……嘿嘿 因为有数据表明900敏48火相加好鞋子时候速度已经达到3400左右
利用这个算 已经差不多是3400速度

感谢楼主

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[9 楼] Posted: 2008-3-29 12:51:44 TOP
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黄山的前辈...顶你.

一只狗去山里创业,农夫给了它一把镰刀,木匠给了它一把锤子。狗来到山里突
然遇到一只老虎,吓得它赶忙把镰刀锤子举了起来,老虎见了哈哈大笑说:“哟,小样
儿,还是个党员哩!”
[10 楼] Posted: 2008-3-29 13:27:31 TOP
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记忆  别算了...我看了都头晕....我只知道我41点火相的时候+1敏=3.5速






来自内侧区的小水……
[11 楼] Posted: 2008-3-29 14:30:16 TOP
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記憶不要那么打擊人家,人家辛辛苦苦算出來的

[12 楼] Posted: 2008-3-29 14:30:34 TOP
  • 黄山小电zanba
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  • 诞生日:2008-3-26 10:35:09

我 算過的。我那也有弄出來。。。1點火相是14點速度。我 都有記的。我那也有寫啊。。。

“日本人是人”这句话属于:A.比喻;B.夸张;C.借代;D.拟人。
[13 楼] Posted: 2008-3-29 14:49:08 TOP
  • 黄山小电zanba
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我是從1點火相加到30的。所以是這數據,加1點=14或者15.。。。。由于還在加班··所以沒多空時間關注這帖。下班了再討論··或者晚點回··

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[14 楼] Posted: 2008-3-29 14:55:33 TOP
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精神上支持一下。。




忆旧游 独怅惘 莫回首 不相忘
并双剑 封旧尘 侠侣行 伴江湖            
天涯海角心若沧海阔
[15 楼] Posted: 2008-3-29 15:04:40 TOP

数据珍贵·
值得参考 本人小敏水~· 呵呵·

我爱春天!
[16 楼] Posted: 2008-3-29 15:09:36 TOP
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14/611= 0.0229这样也是可行
15/611=0.0245 这个应该是出现了舍入
应该就是一相在一敏上加0.0238这样样子

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[17 楼] Posted: 2008-3-29 15:30:26 TOP

很佩服楼主!!!

[18 楼] Posted: 2008-3-29 16:23:12 TOP

1。实践得出:火相本身不加速度,土相本身不加伤害,火相只是提高的敏捷属性点提升的速度,土相只是提升力量属性点提升的伤害。

2。猜测:水相本身不加防御,只是提高每点体力点加的防御数值,木相本身不加血,只是提高每点体力点加的血,金相本身对于非金系不加法伤害,只是提高每点灵力点带来的法术伤害。

我以为,我终不是浪漫的人——所以,请别跟我玩浪漫…… 我以为,网络终是虚幻的——所以,请别跟我玩真实……另外,我以为,越虚幻的就越浪漫——所以,我只好轻声地对你说:别——理——我——烦——着——呢!
逝去的辉煌,寻找落叶归根的感觉!
QQ:113095882(万年隐身)


[19 楼] Posted: 2008-3-29 18:03:00 TOP
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终于加班完了`` 肚子受不了了 .`.`.其实我这里还掌握很多数据``等我研究完了再发出来`..`哈哈 `号的东西也卖的差不多了`.`.9尾才卖了300人民币 奶奶的```100的JP火套,带抗衣带敏扇带克金伤害扇,都没人要买 `一套1200不到也没 `奶奶的`.`.什么##黄山云雾区.`.`没人 `都死了 `.110满属性敏吸才100一个没人买 `气死我了 `.首饰10个敏的也没人买 `靠死了 `没人考虑女娲的合成几率,

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[20 楼] Posted: 2008-3-29 18:21:47 TOP
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丫的125级乌龟.280万武学..我标着``2.6亿....也没人买...呐喊了3000万`.`..`没人看得上`.`.`.``

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[21 楼] Posted: 2008-3-29 18:22:45 TOP
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引用:无聊看论坛@ibox发表的:
1。实践得出:火相本身不加速度,土相本身不加伤害,火相只是提高的敏捷属性点提升的速度,土相只是提升力量属性点提升的伤害。

2。猜测:水相本身不加防御,只是提高每点体力点加的防御数值,木相本身不加血,只是提高每点体力点加的血,金相本身对于非金系不加法伤害,只是提高每点灵力点带来的法术伤害。


- - 这个不用猜测了,就是这样的。但是具体数据还是算不清楚啊。很麻烦的说,LZ的数据是对的,但是算法完全是错误的,这里最大的问题就是每一点相性的增加对于属性的加成并不是平均的,而是加成的,比如。。。你本来没火相,加到1点火相加的速度,跟本来29火相,加到30点,同样加1火相,但是加的速度是完全不一样的

[22 楼] Posted: 2008-3-29 18:27:33 TOP
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引用:老子就是枫枫@ibox发表的:
引用:无聊看论坛@ibox发表的:
1。实践得出:火相本身不加速度,土相本身不加伤害,火相只是提高的敏捷属性点提升的速度,土相只是提升力量属性点提升的伤害。

2。猜测:水相本身不加防御,只是提高每点体力点加的防御数值,木相本身不加血,只是提高每点体力点加的血,金相本身对于非金系不加法伤害,只是提高每点灵力点带来的法术伤害。


- - 这个不用猜测了,就是这样的。但是具体数据还是算不清楚啊。很麻烦的说,LZ的数据是对的,但是算法完全是错误的,这里最大的问题就是每一点相性的增加对于属性的加成并不是平均的,而是加成的,比如。。。你本来没火相,加到1点火相加的速度,跟本来29火相,加到30点,同样加1火相,但是加的速度是完全不一样的
按照楼主说的 每次都是14 15
这样来说 加1点在1的时候和在29的时候是没有区别的

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[23 楼] Posted: 2008-3-29 19:57:19 TOP
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宠你   我现在彻底服你了



人生的最大遗憾莫过于

错误地坚持了不该坚持的

轻易地放弃了不该放弃的
[24 楼] Posted: 2008-3-29 21:09:00 TOP

好歹是前辈拉,向革命老前辈敬礼。本人珠海明珠的一小金金

[25 楼] Posted: 2008-3-30 1:55:43 TOP
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这个数据不对````相形的效果影响是和人物属性有关的```
当你体700左右的时候
一点木可以增加600气血

[26 楼] Posted: 2008-3-30 12:21:34 TOP
  • 橘子kawaiiiBox
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9尾300

填写推广员帐号
wdvip999
10级后可以去南极仙翁处领取7个双药天龙散
或者点下面注册
http://www.gyyx.cn/extendes/tgxc5.aspx?UserName=wdvip999
[27 楼] Posted: 2008-3-30 12:58:10 TOP

9尾多少级啊  300?

/~↘答應我.┈.不要讓別人┅分享你dê噯~!   我對伱-``.①訫﹎①憶ヤ︷ 喜歡.◇.跟伱
[28 楼] Posted: 2008-3-30 14:00:29 TOP
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64级的`..`.``.反正对这游戏没牵挂`.`..现在继续上去卖装备首饰...

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[29 楼] Posted: 2008-3-30 16:23:46 TOP
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引用:老子就是枫枫@ibox发表的:
引用:无聊看论坛@ibox发表的:
1。实践得出:火相本身不加速度,土相本身不加伤害,火相只是提高的敏捷属性点提升的速度,土相只是提升力量属性点提升的伤害。

2。猜测:水相本身不加防御,只是提高每点体力点加的防御数值,木相本身不加血,只是提高每点体力点加的血,金相本身对于非金系不加法伤害,只是提高每点灵力点带来的法术伤害。


- - 这个不用猜测了,就是这样的。但是具体数据还是算不清楚啊。很麻烦的说,LZ的数据是对的,但是算法完全是错误的,这里最大的问题就是每一点相性的增加对于属性的加成并不是平均的,而是加成的,比如。。。你本来没火相,加到1点火相加的速度,跟本来29火相,加到30点,同样加1火相,但是加的速度是完全不一样的
按照楼主说的 每次都是14 15
这样来说 加1点在1的时候和在29的时候是没有区别的


我怎么记得不是的 - -  等下我去试试下

[30 楼] Posted: 2008-3-30 16:25:52 TOP
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